Entradas

Mostrando las entradas de septiembre, 2017

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Imagen
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: 1          CONTENIDO: 1.1         DEFINICIÓN: La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de lenguaje de programación que emplea el concepto de objetos en sus interacciones con el fin de desarrollar programas informáticos. En otras palabras, esta programación utiliza objetos como elementos fundamentales en la construcción de la solución. Emplea técnicas de programación como: herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. La POO es diferente de la programación estructurada tradicional, en la que los datos y los procedimientos están separados y sin relación, ya que lo único que se busca es el procesamiento de unos datos de entrada para obtener otros de salida. Los programadores que emplean POO, definen primero los objetos para luego enviarles mensajes solicitándoles que realicen sus métodos por sí mismos. La POO surgió como paradigma en los años   70 y s u uso se popularizó a principios